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キャラクター台詞集 [#q90da0c5] キャラクター台詞集 ネタバレ注意 イベントの進行状態によって変わる本拠地キャラ台詞を記載(宿星順) 随時編集をお願いします。 ●ストーリー順 ┣ ┣ ┣樹海から帰還後~ ┣ファラモン防衛戦後~ ┣ ┣ ┣第12の書を探せ!後~ ┗
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仲間 加入時期(期間)は目安。随時要修正。 ~って書いてあるのにいない!!って場合は話を進めるか季節調整して。 可能時期~リミットまでがかなり狭いキャラもいる(ハフィンetc.)ので情報求む。 わかったことはコメントにでも書き込んでいただけると、有志の方が書き込んでくれるかも。 クエストの依頼主や仲間がストーリー進行上消えてしまう場合があり、 書の力(地形変動)を使った前|後にリミット設定されてる可能性が高い。 順調にいけばラロヘンガ調査後に108星集まります。 108星 カナ読み順 計107人+主人公 対応ミッションはミッション/クエスト参照 名前 加入時期・ミッション 季節 場所 条件 アーニャ ジャナム帝国へ行こう(拠点名決定直後から) - グレイリッジの鉱山 グレイリッジ路地で会話しておく→鉱山で本拠地に誘う(鉱山に入ってすぐのエレベータから右へ少し進んだあたりにいる)フォートアーク攻略戦後は路地にいるので会話→加入 アスアド 捕虜救出戦 - 帝都 イベントで加入 アマラリク ファラモン防衛戦後 - ファラモン城 クロデキルド&フレデグンドをパーティに入れてファラモン城にいる二人に話しかけるとイベント最奥まで行くと戦闘、後アマラリク&キラルド加入 イクス 西への旅~ - 本拠地 連行依頼達成でイクス&モーリン&ヨベル加入女性5人派遣でクリア。最速で揃えられるメンバーはシスカ・マリカ・マナリル・ゼノア・エリン 。 インドリク リジッドフォークを味方に 自動加入。ルギエニクから本拠地帰還後広間でのイベント後 ヴァズロフ リジッドフォークを味方に 自動加入 ウラガン ファラモン攻略戦後 - 本拠地 イクス加入後、クラグバーク雑貨屋・ナイネニス等で会った後本拠地でイベント会話イベント自体はファラモン解放前から可能。 エウスミール ファラモン防衛戦ゼノアの星解説後 - 雪山を超えた先にある謎の遺跡 メギオン、ニクティスと同時加入 エヌムクラウ ラロヘンガの調査後 - シトロ平原の怪物退治→ミスラト川の怪物退治→樹海の怪物退治の順にクエストをクリアする。 エリン シトロ村に急いで知らせを! - 自動加入 オータ フューリーロアを救え!~ - クラグバーク クエ 動物を集めろ!達成後、クラグバーク広場で話しかけると仲間に オルドヴィーク リジッドフォークを味方に ルギエニクで自動加入 ガシュガル リジッドフォークを味方に ルギエニクで自動加入 ガドベルク さらば帝国! - 本拠地 ラザ砦戦(一回目)後、本拠地から移動する際、自動加入 キミヤ 西への旅~ - 村の広場 ゲシュッツ達3人のうち「ビュクセ」以外を連れて行って話しかける。ビュクセを連れて行った後、残りのいずれかを連れて行くとちょっとイベントが変わる。 キラルド ファラモン防衛戦後 - ファラモン城 アマラリクと同時加入 ギリアム フォートアーク攻略戦後 グレイリッジ 協会で話しかけるとクエストが追加され、依頼を達成後再び話しかける(派遣PTに入る際の仲間のコメントが"楽勝"以外の場合失敗するので注意)フォートアーク攻略戦時にクエストを受け忘れもしくは失敗した場合でも、ラロヘンガ出現後にまたクエストを依頼してくれるのでそれをクリアすれば仲間になる。 クロデキルド さらば帝国! - 本拠地 自動加入 グントラム ファラモン攻略戦 - - 自動加入 ゲシュッツ 西への旅~ - 本拠地 2度目の依頼で仲間になる。(一度目の依頼は時間制限あり?) ケフレン ソフィアを救え!琥珀の書入手後 - 砂漠:謎の遺跡 砂漠出現後、砂漠:謎の遺跡に入るとイベント。ストーリーを進めて話しかけると砂漠:謎の遺跡に行くことになる。マップ左上の行き止まりに行くとイベント後加入(ベレムエルも同時加入)。 コウ・ロー ラロヘンガの調査後 ラロヘンガ ラロヘンガで人探しの依頼を受け、ラロヘンガ謎の遺跡へいく。戦闘あり(ルファ同時加入)。依頼出現条件にスクライブ集落でリウを入れて話しかけておく必要があるかも? ゴルヌイ 西への旅~ - スヴァトゴル山 グレイリッジ鉱山最下層を経由(遠回りルート):鉱山経由の場合、最速はバルザムが鉱山のエレベーターを修理した後。ムーロを連れていき、会話。リジッドフォークを味方に以降(近道ルート):ジャナム砂漠側から入ったスヴァトゴル山の入り口から分岐、左、下の場所でイベント。リジッドフォーク(レスノウ×、男性のみ?)をパーティー内に入れていると会話後、加入。 サーヴィラ フューリーロアを救え! - クラグバーク 自動加入(ダイアルフ・リュキア同時加入) ザイン ラロヘンガの調査後 - ラロヘンガ謎の遺跡 ラロヘンガにある謎の遺跡の奥にバルザムとヤードを連れて行く ザフラー ラザの砦の偵察 - - 自動加入(ユーニス同時加入) ジーヴィッカ リジッドフォークを味方に 自動加入。ルギエニクから本拠地帰還後広間でのイベント後 ジェイル 東の丘のもさもさ退治 - 最初から シャバック ヌムヌ加入後フューリーロアを救え! - 海底洞窟 海底洞窟の最奥。強制戦闘後。(ドロモン・フェレッカ同時加入) シャムス 帝国へ急行せよ! - サルサビル 自動加入 シスカ 書の研究に協力を - 村:村長の家 仲間10人以上でフィールドマップに出るとイベント、その後シトロ村:村長の家に入ると引越し→本拠地の酒場でイベント後加入。 スヴェン ファラモン防衛戦ゼノアの星解説後 ファラモン:宿屋2F 強制イベントで序盤のサイナスで会う(イクスとの会話でサイナスのイベントを主人公が思い出す)本拠地のイクスと会話後、ファラモンの宿屋の部屋で話しかける。仲間人数一定以上が条件にあるかも? スフィール ドガ加入後フューリーロアを救え!~ - チオルイ山脈 雪女退治の依頼を受ける。ドガの小屋の左横の道で戦闘(マップ左上)。一度、敗北して、ドガにヒントをもらえば達成できる。その後、仲間になる。(注:ドガがパーティにいたらイベントが止まる) ゼノア さらば帝国! - 本拠地 拠点に入ると自動イベント後加入 セミアス ポーパス族を味方に~ - 本拠地 鉱山→ナイネニス→本拠地の順に話しかけると仲間に セレン ジャナム帝国へ行こう 花 本拠地 本拠地に入ると自動発生する嵐のイベント後、花の季節に本拠地に入るとジェイル単独で戦闘となるので勝利するHPは大体1000程度負けてしまっても次の花の季節にまた来るのでジェイルを育てて頑張ろう ソタ 西への旅~ - テハ テハの民家で何回か話しかける ソフィア ラロヘンガの調査 - 本拠地 琥珀の書入手後自動加入 ソロウ ソフィアを救え!後 - フォートアーク スヴェンをパーティに入れてフォートアークで会う タージ シャムス加入後砂漠の書を探せ!~ - 本拠地2階居住区 シャムス加入後、部屋に行く→イベント、で加入 ダイアルフ フューリーロアを救え! - クラグバーク 自動加入(サーヴィラ・リュキア同時加入) チハヤ ソフィアを救え!後 - グレイリッジ 1.ルギエニクに入ると自動的にイベント(団長クエスト「もうひとつの任務」をクリア済でないとイベントは発生しない)2.ツァウベルンをメンバーに入れて話しかけるとイベント3.グレイリッジの協会支部前で話しかける(ヨミ同時加入)※ルギエニクで話しかける時のみツァウベルン必須。 いないといつまでたってもグレイリッジに移動しない。 チェイン リュキア加入後ファラモン攻略戦~ - クラグバーク リュキアを連れてマルシナ平原(クラグバーク北付近)でチェインとエンカウント戦闘(負けても良い)後、王の館でイベント ツァウベルン 砂漠の書を探せ!後 - サルサビルで会う→依頼をこなす ツフルル 西への旅~ - 本拠地 ポーパス族の村の交易所で会話後、レカレカの依頼を2件こなすと仲間になる(レカレカ同時加入) ディアドラ 砂漠の書を探せ! 本拠地 自動加入 ティグール ソフィアを救え!・琥珀の書入手後チェイン加入後 - クラグバーク チェイン加入後。ダイアルフをパーティに入れて話しかけると加入。 トンガチヒ ワヒエ加入後ラザの砦の偵察~ - 本拠地:回廊 トビラの依頼を2度失敗し、話しかけて仲間に誘う。 ドガ フューリーロアを救え!~ - 本拠地 ナズ加入後、本拠地裏門で会話ナズがパーティーに入っていると現れないかも ドロモン ヌムヌ加入後フューリーロアを救え! - 海底洞窟 海底洞窟の最奥。強制戦闘後。(フェレッカ・シャバック同時加入) ナキル 西への旅~ 司書を迎え撃て! まで 本拠地 アスアドを連れて本拠地に入るとイベント発生。日数経過後、加入 ナズ フューリーロアを救え!~ - 本拠地 テハ村広場→山:山頂で変化しているのを確認→テハ村広場→ナズ失踪その後、本拠地で捜索依頼を受ける。達成後本拠地に戻ると加入。 ナムナ 1回目司書を迎え撃て後2回目ソフィアを救え!後3回目サイナス攻略戦 つぼみ 本拠地:3F居住区 選択肢が出るのはネイラ強制出撃後!! ネイラ加入後、つぼみの季節に城に来ているので3回位?話しかけて仲間に誘う選択肢を出しておく(これは断られる)→その後、ストーリーでネイラが強制出陣した後のつぼみの季節にまた話しかけると2回目の選択肢がでて仲間になる。最速で仲間になるのは司書を迎え撃て後、2回目がソフィアを救え!後、3回目がサイナス攻略戦付近1回目の選択肢で仲間になる人もいるので詳細は不明※不安な人はストーリー進むたびにつぼみの季節に話しかけておく ニクティス ファラモン防衛戦ゼノアの星解説後 - 雪山を超えた先にある謎の遺跡 メギオン、エウスミールと同時加入 ニムニ ポーパス族を味方に - 本拠地 海底の洞窟攻略後自動加入 ヌザート エレベーター増設後西への旅~ - 本拠地 地下室に行けるようになった後(バルザム仲間後)、地下室に行くとイベントその後ムバルを入れてサルサビル民家へ、イベント後本拠地戦闘後加入 ヌムヌ フューリーロアを救え!~ ナイネニス入り口で会っておく→依頼「さらわれたポーパス」クリアで加入 ネイラ ポーパス族を味方に - 本拠地 本拠地に入ると自動イベント後加入 ネムネ ポーパス族を味方に - 本拠地 海底の洞窟攻略後自動加入 ノーヴァ フォートアーク攻略戦 - 本拠地 自動加入 ノフレト フォートアーク攻略戦~ - 帝国魔道院跡 帝国魔道院跡の一箇所開いている(B5F)扉の先に行く(シャムス・マナリル×)その後シャムスとマナリルを連れて行く→依頼を達成後→シャムスとマナリルを連れて行く ノムノ ワスタム加入後西への旅~ - 本拠地:食堂 ノムノと会話後、3階居住区にいるネムネと会話、ワスタム加入後、ワスタム会話でイベント ハウ・シー ラロヘンガ調査後 - 樹海の集落の通りにいるおっさんに話しかけ(毎回リウを入れておく)本編イベントが進んでいくたびに会話内容が変わっていく。最終的に依頼「樹海の大掃除」が受けられるようになり、それをクリアすると仲間に※ラロヘンガ後~サイナス突入前に行ったら、それまで会話していなくてもまとめて会話できるので、イベントごとに会話していなくても大丈夫みたい ハフィン 西への旅~ 司書を迎え撃て! まで - ミスラト川 アスアドを連れて、ミスラト川に行くと加入 バルザム 西への旅~ - グレイリッジの鉱山 本拠地LVUP後に屋上へいくと加入フラグ。その後鉱山で会話する(ヤードと同時加入)と一連のイベント後加入ポンプはナイネニスの交易所にある。 ヒナ 海賊3兄弟仲間後ファラモン防衛戦・ゼノアの星解説後 - 本拠地 本拠地のシャバックからロノマクアの学院の話を聞き、パーティークエ「ロノマクアからの密書」(ゼノアの星解説後発生)クリアで加入 ビュクセ 西への旅~ - 本拠地 ゲシュッツ、ミーネと同時加入 フェレッカ ヌムヌ加入後フューリーロアを救え! - 海底洞窟 海底洞窟の最奥。強制戦闘後。(ドロモン・シャバック同時加入) フレデグンド ファラモン攻略戦 - 自動加入 ベレムエル ソフィアを救え!琥珀の書入手後 - 砂漠謎の遺跡 ケフレンと同時加入 ホツバ ニセモノのマリカを追え - - 自動加入 ボッシュ ファラモン防衛戦ゼノアの星解説後 - ノスロウの樹海 ファラモン城のグントラムから話を聞いた後、ナイネニス側から樹海に入り進んでいくとイベント後、加入(ラティルダ同時加入)※パーティーにクロデキルドかフレデグンドかグントラムがいることが条件。ルオ・タウ(レン・リイン等のスクライブも?)を入れると出現しない マナリル さらば帝国! 帝都脱出後自動加入 マリカ 東の丘のもさもさ退治 - 最初から ミーネ 西への旅~ - 本拠地 ゲシュッツ、ビュクセと同時加入 ミズラック 砂漠の書を探せ!~ - ミスラト川 サルサビル王宮でイベント→ミスラト川へ移動後加入シャムス・マナリルがいるとイベントが起きない? ミュン・ツァン ソフィアを救え!後 - フォートアーク 北門 リウが長老になった後にギネの谷で会う(リウ×)。依頼「スクライブの長に会いたい」を受けるとリウと一騎討ちがあり、それに勝利すると一時姿を消す。フォートアークを攻略した後に北門に姿を現すので、リウをパーティに入れて会うと仲間に(他スクライブ×) ムールゲント ユラ加入後ファラモン防衛戦後 - 草原:謎の遺跡 ユラ加入後、本拠地2階剣士団詰所でイベント→依頼発生姫姉妹&剣士団(ユラも?)がパーティー内にいると依頼が消える。 ムーロ 西への旅~ - ギネの谷 依頼:ギネの谷の鬼退治を遂行中に誘うギネの谷を西側から入る 同マップの南へ進むとイベント発生→その後西側へ進む ムバル さらば帝国! - 本拠地 イベントで加入 メイベル フューリーロアを救え!~ - 本拠地 チオルイ山頂石碑前で会う→本拠地依頼「運命の恋人を探して♥」を受ける→パーティから女性を外す→本拠地の主人公の部屋→女性をつれて外にでるとイベント→本拠地自室 で加入。 メギオン ファラモン防衛戦ゼノアから星の話を聞いた後 - 雪山を超えた先にある謎の遺跡 謎の遺跡付近で謎のロア族と出会う→本拠地に戻りクエ メギオン再来を受ける遺跡でメギオン達とダイアルフ、サーヴィラ、リュキアで戦い勝利すれば仲間に(エウスミール、ニクティス同時加入) メルヴィス さらば帝国! - 本拠地 自動加入 モアナ シトロ村防衛戦 - - 自動加入 モーリン 西への旅~ - 本拠地 イクス参照 ヤード 西への旅~ - グレイリッジの鉱山 バルザムと同時加入 ヤディマ 西への旅~ - 本拠地 シトロ平原の農家で会話しておく(かなりストーリーが進んでも大丈夫)。農家からヤディマが消えた後本拠地の畑にいるので会話すると依頼追加。依頼をこなした後、話しかけると仲間になる ユーニス ラザの砦の偵察 - - 自動加入(ザフラー同時加入) ユラ ファラモン防衛戦後 - ファラモン城 クロデキルドがパーティーにいる状態で話すと戦闘、後加入。HPは1000程度。フレデグンド・メルヴィス・ロベルトで会話すると戦闘になるが加入はしない ヨベル 西への旅~ - 本拠地 イクス参照 ヨミ ソフィアを救え!後 - グレイリッジ 1.ルギエニクに入ると自動的にイベント(団長クエスト「もうひとつの任務」をクリア済でないとイベントは発生しない)2.ツァウベルンをメンバーに入れて話しかけるとイベント3.グレイリッジの協会支部前で話しかける(チハヤ同時加入)※ルギエニクで話しかける時のみツァウベルン必須。 いないといつまでたってもグレイリッジに移動しない。 ラジム ファラモン防衛戦後 - 本拠地 防衛後、ストーリーを進めると強制加入 ラティルダ ファラモン防衛戦ゼノアの星解説後 - ノスロウの樹海 ボッシュと同時加入 ラバキン ファラモン防衛戦ゼノアの星解説後 グレイリッジ:路地 クエスト:あっちのマリカの世界orアトリの世界をクリア後、ローガンをパーティに入れて会話で加入 ラミン 砂漠の書を探せ!後 - クラグバーク サルサビルの港で会う→依頼をこなす→クラグバーク広場で会う ルファ ラロヘンガ調査後 ラロヘンガ ラロヘンガで人探しの依頼を受け、ラロヘンガ謎の遺跡へいく。戦闘あり(コウ・ロー同時加入)。 ルバイス ポーパス族を味方に~ - 本拠地 グレイリッジとテハ村広場のイベント後、本拠地に戻るとイベント発生。敵撃退後仲間に。一応期間限定みたいだが子細は不明。 リウ 東の丘のもさもさ退治 - 最初から リュキア フューリーロアを救え! - クラグバーク 自動加入(ダイアルフ・サーヴィラ同時加入) ルオ・タウ 賊を捕まえろ! - 樹海の集落 樹海の集落出発時自動加入 レカレカ 西への旅~ - 本拠地 ポーパス族の村の交易所で会話後、レカレカの依頼を2件こなすと仲間になる(ツフルル同時加入) レスノウ リジッドフォークを味方に 自動加入 レン・リイン 賊を捕まえろ! - 樹海の集落 樹海の集落出発時自動加入 ローガン シトロ村に急いで知らせを! - 自動加入 ロベルト さらば帝国! - 本拠地 自動加入 ワスタム ポーパス族を味方に後~ 司書を迎え撃て!まで ※イベントに帝国が絡む為 - チオルイ山脈 テハの村・宿屋の主人に話しかけるとイベント→本拠地で依頼→テハの村・宿屋でイベントチオルイ山脈の山頂方面でイベント戦闘、後加入。※ポーパス族を味方に終了後~アスアド加入前は、アスアドに話を聞きに行く時は皇宮へ。アスアド加入後は、パーティにアスアドがいると依頼が発生しないので外しておく ワヒエ ラザの砦の偵察 - - 自動加入 それ以外 名前 加入時期 季節 場所 条件 クーガ 第一王妃の依頼後 - - 自動加入 コメント なんだかみんなを仲間にするとなると大変だね・・^^ - アトリ 2009-07-31 09 11 35 はい。私、今全員を仲間にしようとがんばっています! - エリン 2009-08-14 11 52 19 今世界の様子を知る為になんですがザインとハウ・シーが仲間になりません。なんでですか?? - POOH 2009-08-09 14 01 18 ギリアムはソフィアを救え後だと仲間になりませんでした。依頼も消えてた… - 名無しさん 2009-08-12 22 53 41 ギリアム仲間にできないかも・・依頼がクリアできなくて。。。最後のチャンスだよ。後一回だなんて、絶対無理だし・・・全員仲間にしようと順調だったのに、、、はぁ。。。こんなのないよ・・・今までの苦労はなんだったのさ・・・・ギリアムなんかぁ・・・最後のハッピーエンドのためなんだ!アトリと再会できるという噂がぁ・・♪ちなみに二回目のプレイで~す。こんなに長く書いてよかったのかな。。。まぁ、途中から消えちゃうっていうオチか・・・別にいいわ。誰か読んでくれる人なんかいないしさ~・・哀しい。なんかゴメン。。私っていつもこんなかんじでさぁ。ねぇ、誰か見てたら返信してよ♪よろしく - ラミン 2009-08-24 19 11 21 調子のって今日も書くよ~!あ、なんか荒らしみたいだすね。ごめんなさい。。今日はお知らせがあってぇ・・・頑張って昨日言ったギリアムも仲間にできて、順調だったのに、ミュン・ツァンが仲間に出来なくなってしまったのです。はぁ、と思ってもう一回やり直します。今度は大丈夫!! - ラミン 2009-08-25 18 00 47 名前
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攻略チャート1 [#x63afcdc]東の丘のもさもさ退治~世界一の図書館へまで [#dc5dba18] マクートの悪事を暴け~シトロ村防衛戦まで [#wf44869e] ジャナム帝国へ行こう~ラザの砦攻略戦まで [#c59a9584] ポーパス族を味方に~さらば帝国!まで [#kf5e9698] コメント [#fc5d6b25] 攻略チャート1 [#x63afcdc] 途中の選択肢はどちらを選んでも問題ない為省略。 東の丘のもさもさ退治~世界一の図書館へまで [#dc5dba18] シトロ村 広場→村長の家→雑貨屋→広場→外へ シトロ平原 草原の農家に2回程度寄っておくのがヤディマ;加入フラグ。 別に後回しでも逃げない。 草原南にある「草原:謎の遺跡」はLV15程度無いと瞬殺されるので無視。 どちらにせよ、Wi-Fiや後半のイベント以外で行く必要は無い。 東の丘 一番奥まで行き戻るとイベント。草原の遺跡へ 草原の遺跡 星の印入手後のイベント戦闘は回復しながら印魔法すれば問題ないだろう。 シトロ村 しばらく装備を整える機会が無いので、防具ぐらいは買っておこう。 フレセリアの森~南 道なりに進むとホツバ;が同行者に、司書2名と遭遇。 その後さらに進むとイベント戦闘。 300~400程度与えるとイベント、後マリカ?;加入。 宝箱: ミント、特効薬、アイアンスピア(モアナ加入後、テントがあった場所) 本拠地 (Lv6~8) トビラの位置までいくとレゲネイド出現。 来た道を戻るとイベント戦闘。 森南に出会った時よりHP・攻撃力共に高めだが、回復魔法を使えばさして苦戦はしないはず。 500ほど与えると主人公達はダメージを与えられなくなるので、マリカ?;に攻撃させよう。 本拠地:回廊へいった後マリカ?;が外れる。 ホツバ&モアナ;が正式加入。 グレイリッジ 行けるところ(2カ所)へ行くと協会支部前へ行けるようになる。 宿屋に戻るとイベント、鉱山に行くことに。 この時点でも装備・道具を買うこと自体は可能なものの、通常時の10倍なので放置推奨。 マクートの悪事を暴け~シトロ村防衛戦まで [#wf44869e] グレイリッジ鉱山 (Lv9~13) ローガン・エリン;が一時加入。 シトロ村で装備を整えていない場合は杖を主人公に装備させておこう。 通常で殴るよりもこの時点では印魔法の方が強い場合が多い。 1体づつ確実に仕留めていくこと。 宝箱: 鉄の盾、鉄鉱石、鉄の剣、黄泉返り地蔵 BOSS; ムツメオオミミズ 叩属性半減なので主人公・ジェイルは斬属性か突属性の装備を用意しておこう。 ローガンのメルトストライクを使えば、属性無効になるのでそれを利用しても良い。 全体麻痺攻撃を連発してくるため回復は早めに。 HPは1200程度とそこそこ高めだが、Lv12~13ぐらいあれば十分倒せるだろう。 ドロップ:金鉱石、骨棒 BOSS; ギリアム; とその他2体。叩属性が弱点なのでさっき手に入れた骨棒で畳み掛けよう。 HPはギリアム800その他200程度。 ドロップ:黄泉返り地蔵×2 ブロードソード アイアンメイル グレイリッジ ローガン;が外れる。 セミアス;と遭遇1回目。 忘れずにホツバとエリンをパーティー内に入れておこう。 すぐに目的地に行ってもいいのだが、出来ればある程度交易品を溜めて行った方が後々楽になる。 不死鳥の羽5枚ぐらいは持って行こう。 フォートアーク ルバイス;と遭遇1回目(この時点では名前はわからないが)。 司書2人組再来。 サイナス イクス;と遭遇。 スヴェン&ソロウと遭遇、ここまで強制イベント。 お金を貯めておいたならそこそこ良い装備品があるので、いくつか買っておくのも良いだろう。 協会軍制式弓はここでしか買えない逸品(弱いけど)なので余裕があればどうぞ。 司書長+2人組と会話。 総長のありがたいありがたい洗脳音波お言葉の後、司書2人組とイベント戦闘。 3ターンで終わるので死なない程度にがんばろう。 ヴァズロフ;のイベント後、脱出。 フォートアーク 通過するだけ。 グレイリッジ 協会支部前に行くと自由行動、宿屋に行くと話が進む。 ローガン;&エリン;が正式加入。 協会軍を迎え撃つ為に鉱山へ グレイリッジ鉱山 セミアス;と遭遇2回目(強制イベント)。 本拠地 戦争イベント……と呼んで良いかは微妙だが、編成の仕方を学んでおこう。 攻撃できる位置にいるか隊列で確認だけはしておいたほうがいいだろう。 ちなみに敵はとても弱いので特に気をつける点は無い。 またまた司書2人組登場、イベント戦闘。 例のごとく3ターンで終わるのでしなな(ry イベント後リウ;正式加入。 作戦室に戻った後、正門方面に行くとイベント。 アスアド;・クロデキルド;会話し裏門から出て行くディルクを見送った後、 再び作戦室に戻るとイベント。 アスアド;とクロデキルド;が一時加入。 軍団名を決めるイベント後、帝国の都へ ジャナム帝国へ行こう~ラザの砦攻略戦まで [#c59a9584] ミスラト川 ルバイス;と遭遇(2回目) 特にイベントは無いので早く抜けよう。 エル・カーラル 皇宮へ行くことになる。(クロデキルド;が外れる) アスアド;が外れた後、諸々イベントをこなす。 ムバル;が同行者に、以後本拠地在住。 本拠地へ 本拠地 城の名前を決めるイベント。 総長の会話を挟んで、アトリ;登場。 エントランスに戻ると帝国3皇妃からクエスト(ミッション扱い)。 どれからやろうが自由で、どれからやっても今後の展開が変化することは無い。 ここでは 1皇妃→2皇妃→3皇妃と進めた場合のチャート となる。 フリーキャラ関連 花の月に本拠地で嵐ことセレン;と戦闘可。ジェイルのLv20程度で勝てるかも。 グレイリッジ鉱山にアーニャ;(加入可)・バルザム;・ヤード;登場。 グレイリッジ協会前でルバイス;と遭遇可(3回目)。 ラザの砦の偵察 (第一皇妃シャイラの依頼) エル・カーラル皇宮(アスアド;一時加入)→ミスラト川マップ2つめを北東方向に抜けるとラザ砦。 イベント→イベント戦闘後、クーガー;加入。 エル・カーラルに戻るとアスアド;が外れる、宿屋に入るとマッドなドクターのイベント。 本拠地に戻ると本拠地:回廊へ、ワヒエ;加入。 以後、Wi-Fi通信が可能;になる。 トビラから戻るとザフラー;&ユーニス;が加入。 回復のスペシャリスト、異常回復のサポートと実に活躍してくれる。 以後、医務室にいるユーニス;に話しかけると 道具が買えるようになる 。 ポーパス族の攻撃 ポーパス族の攻撃を受ける。 BOSS; ニムニ; ポーパス兵×2 HPはニムニ800 ポーパス兵400程度。 さして苦戦はしないだろう。 ドロップ:特効薬×2 トライデント ディルク焚書 ポーパス族を蹴散らした後戻るとイベント。 2階→書庫に行くとイベント。 追いかけていくと司書とイベント戦闘。 3たー(ry フリーキャラ関連 この時点でシスカ;の加入条件を満たす。 トンガチヒ;の加入クエ1もやっておこう。 カナ順リストかストーリー順リスト参照。 書の研究に協力を (第二皇妃リズランの依頼) 同行者がころころ変わるものの、最終的には帝国魔道院へ。 イベント戦闘(下記参照)後、地下B6Fでイベント→太子宮へ。 ムバル;と合流し本拠地へ帰る。 ゲシュッツ;・ミーネ;・ビュクセ;の加入クエ1があるので済ませておこう。 BOSS; 岩竜 HPは1500ほど、攻撃力が高めなものの装備さえ整えておけば特に問題無いだろう。 ドロップ:金鉱石 黄泉返り地蔵 サルサビルまで連れてって (第三皇妃クレイアの依頼) 太子宮→ミスラト川を南下。 ーの人ことミズラック;登場後、イベント戦闘。 弱いので省略。 サルサビル到着後、総督官邸→宿屋→総督官邸→エル・カーラルでイベント終了。 交易の幅が広がるので小銭を稼いでおくと良い。 交易のスヌメ1 1ローテで15万程度の利益。 場所 買 売 シトロ村 トマト 生薬 ガゼル毛皮 サソリ革 毛・絹糸 サトウキビ コショウ イモ サーモン 銅鉱石 木綿糸 グレイリッジ 岩塩 イモ 苔 銀・金鉱石 綿・毛織物 光る玉 生薬 もさもさ サソリ革 絹織物 サルサビル サトウキビ コショウ サーモン もさもさ 銅鉱石 木綿糸 br;絹織物 岩塩 トマト 苔 銀・金鉱石 ガゼル毛皮 毛・絹糸 br;綿・毛織物 光る玉 城を守れ! クレイアの依頼クリア後にすぐさま追加されるミッション。 1皇妃のクエをクリアしておけば10人戦闘メンバーがいるので楽勝。 3皇妃のクエを最初に選んだ場合はかなり厳しい。主人公のパーティーに戦力をつぎ込もう。 叩属性以外半減の敵が大半なので、叩属性中心で行けば楽できる。 HPは一般兵400、弓兵300と低いが、攻撃力はなかなか高いので注意。 フリーキャラ関連 3つの依頼全てを終了後、トンガチヒ;の加入クエ2(回廊右にて話すこと)、3を受けることが出来るのでやっておこう。ただし必ず失敗する。 3完了後トンガチヒ;が加入。 ラザの砦攻略戦 3つの依頼全てを終了後広間に行くとイベント。 クーガー;がパーティーに、砦に向かう途中で2回イベント戦闘。 橋の上でヴァズロフ;とレスノウ;とイベント戦闘。 3ターンで終わるものの、破格の攻撃力を持つので死なないようにしよう。 本拠地に戻った後、広場に行くとアトリ;来訪。 その後広間に行くと、次のミッションへ。 ポーパス族を味方に~さらば帝国!まで [#kf5e9698] 本拠地 ポーパス族の村に行くことになる。 本拠地からフィールドへ出るとガドベルク;加入。 交易をやっておけば、最終装備になりうる パピヨンローブ など強力な武器防具が買える。 特にこのミッションはキャラ固定なので、少しでも強力な装備を用意しておこう。 ギネの谷~テハの村 ギネの谷→テハの村→広場で話が進む。 広場を出るとルバイス;と遭遇(4回目)。 これで加入フラグが揃うので、一度本拠地に戻るのも良いだろう。 ついでに一度テハの村(谷)まで行くと、クエスト「ギネの谷の鬼退治」が追加されるので、 忘れないうちにやっておく(ムーロ;加入)のも良いだろう。 チオルイ山 2つめのマップに行くとナズ;が同行者に。 分かれ道を北東方向に抜けると小屋前でイベント、ドガ;が同行者に。 状態異常にしてくる敵がいるので、ユーニス;をサポートに付けておくと安心。 エリアボス扱いの スノウフェンリル はこの時点ではかなりの強敵。 レアドロップで強力な両手剣を落とすものの、1/32~64程度なので狙うには厳しい。 通過後、ナズ;とドガ;が外れる。 ナイネニス レカレカ;・ツフルル;親子と遭遇。 交渉人クーガー;のイベント後、中に入れるようになる。 ニヌルネダ様のありがたいありがたい怒号説法の後、海岸の洞窟へ行くことに。 このタイミングで4人目にニムニ;が入るので、回復役0の脳筋パーティに。 ※一応主人公が使えはするが… 海岸の洞窟 序盤にありながら 固定パーティのおかげ でゲーム内屈指の難所に…。 まず来る前にサポートが外れているので、ユーニス;かエリン;を付けておこう。 戦闘中の回復は緊急性が無い限りアイテムに頼らざるを得ないので、おくすり40個・特効薬20個程度は欲しい。 星の印が使えない(この段階では)ニムニを回復専科にしておいて、残り3人で蹴散らしていこう。 本拠地の装備をある程度揃えておけば楽になるので、厳しかったら交易で稼いで武者鎧etc.を買っておくと良いだろう。 最奥でイベント戦闘×2。 戦闘後自力で戻らなくてはならないので、回復薬には余裕を持たせておくように。 BOSS; コシオリオオカニ(レゲネイド) 攻撃力がかなり高くLv24程度の最強装備でも70~80は喰らう(クーガーは100程度)。 火炎攻撃もあり、全体40~60ダメージ。 前列に攻撃を任せて主人公は会心撃・クーガーは直接攻撃、リウが前衛に防盾後回復・ニムニは回復専科。 これでほぼ安定する。総崩れになりそうなら主人公も適度に回復役に回ろう。 HPは2500~3000程度とそこそこ高め。 ドロップ:巨大蟹肉 虹糸 BOSS; コノン 初めて倒せるヘタレ司書。 先のボス戦後、全快しているので全力でいこう。 攻撃力が極めて高く、直接攻撃は100~150程度のダメージを喰らう。 たまに魔法攻撃(全体40~90)もしてくる。 前列に防盾を貼っておいた方が安心して戦えるだろう。 HPは2200程度とさして高くないのでしっかりと回復しながらだと問題無いだろう。 撃破後、ヘタレた捨て台詞を残して去っていく。 ナイネニス 神殿に行くと話が進み、ニムニ;がはずれる。 入り口に行ってヌムヌ;と会っておくこと。 後でも問題はないのだが、そのまま忘れてしまう可能性があるので念のため。 報告した後に「M ポーパス族を味方に」がクリア扱いになるので、 神行法の呪符 を取りに行くことが可能になる。 歩くのが遅くてイライラしている方は取りに行くと良いだろう。取り方はFAQ参照。 本拠地 ニムニ;・ネムネ;が正式加入、ノムノ;が本拠地に居るようになる。 広間にいくと「M ラザの砦攻略戦・再び」開始。 フリーキャラ関連 {海賊3兄弟};加入クエ1 セミアス、ワスタム;(アスアド等帝国の仲間がいると依頼が消える) ラザの砦攻略戦・再び クーガー;が最期の加入。 皇宮→剣士団詰め所→皇宮:アスアドで話が進む。 砦まで行くとイベント戦闘3連発。 例のごとく斬・突属性半減なのでゴールドハンマー2刀流や拳系で。 2戦目はヴァズロフ;&レスノウ;との戦闘。 3ターン耐えると3戦目へ。 全体水魔法連発だけで何とかなるが、HP管理だけはしっかりしておこう。 クーガー;送還後、イベントをこなし砦外へ。 アスアド;一時加入、エル・カーラルへ。 さらば帝国! エル・カーラル到着後、宿屋に行くと話が進む。 最終的にマナリル;を助けに行くことに。 イベント戦闘×2後、役立たずなアスアド;と合流。 ミスラト川に移動後イベント戦闘×3。 本拠地に戻り道の途中で総長とディアドラ;の会話イベント。 続けて本拠地LVUP(第9の世界登場)イベント。 クロデキルド・アスアド・メルヴィス・ロベルト;が正式加入。 マナリル;をムバル;の所(3F右の部屋)へ連れて行くとイベント。 マナリル・ムバル;が正式加入。 2F居住区(酒場の上側)に行くと話が進む。 エントランスに行くとアトリ;来訪。 広間へ行くと「M 西への旅」開始。 BOSS; 岩竜 HP2500程度。攻撃力も大したことないのでとっとと倒そう。 ドロップ:黄泉返り地蔵 フリーキャラ関連 チャート通りに進めていると、屋上で「えれべーたーじいさん」加入フラグ発生。 食堂にてノムノ;加入フラグ1(起こそうとしてみた)発生。 農牧場にてヤディマ;加入フラグ発生(草原で話しかけているのが条件)。 NEXT→攻略チャート2へ コメント [#fc5d6b25] クーガいなくなっちゃう・・・かなしいヨ・・・ -- 佳主馬 (2009-08-12 22 06 03) 名前 コメント
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協力攻撃 2人攻撃 3人攻撃 4人攻撃 コメント 協力攻撃 (sup)とか書いてあるのはそのキャラをサポートに付けると可能。 2人攻撃 ユニゾン攻撃はWi-Fiで借りたキャラ同士で可能。 Wi-Fi以外ではマリカ マリカ?のみ。 名前 メンバー 効果 姉妹攻撃 マリカ/シスカ 敵1体にダメージ 姉弟攻撃 モーリン/ヨベル 敵1体にダメージ 兄弟攻撃 アマラリク/キラルド 敵1体にダメージ 格闘攻撃 セレン/ジェイル 敵1体にダメージ 親子攻撃 ローガン/エリン(sup) 敵1体にダメージ 親子攻撃 ツフルル/レカレカ(sup) 敵1体にダメージ 恋人攻撃 ソロウ/スヴェン 敵1体にダメージ 夫婦攻撃 ヴァズロフ/レスノウ 敵1体にダメージ マスコット攻撃 オータ/ヌムヌ 敵1体にダメージ。敵が怒り 紋様攻撃 リウ/ルオ・タウ 敵全体にダメージ+麻痺。リウが覚醒 紋様攻撃 リウ/レン・リイン 敵全体にダメージ+眠り。リウが覚醒 紋様攻撃 リウ/ミュン・ツァン 敵全体にダメージ+沈黙。リウが覚醒 紋様攻撃 リウ/コウ・ロー お守り攻撃 シャムス/タージ 敵1体にダメージ。タージがアンバランス。 お守り攻撃 マナリル/ムバル 敵1体にダメージ。ムバルがアンバランス。 お守り攻撃 ジャバック/ヒナ 海神攻撃 ネイラ/ナムナ 敵全体にダメージ、稀に怒り/覚醒 神速攻撃 ツァウベルン/チェイン 敵1体にダメージ 回廊攻撃 ホツバ/ディアドラ 敵全体にダメージ、ホツバがアンバランス 王家の誇り攻撃 シャムス/マナリル 敵1体にダメージ。シャムスが怒り、マナリルが覚醒+二人ともアンバランス ディバインエッジ クロデキルド/フレデクンド 敵1体にダメージ Wリーダー攻撃 主人公/アトリ 敵1体にダメージ ユニゾン攻撃 マリカ/マリカ? etc. 敵1体にダメージ 3人攻撃 名前 メンバー 効果 美少年攻撃 ロベルト/シャムス/ヨベル 敵全体にダメージ。偶に怒り状態にさせる 美少女攻撃 ヒナ/ミーネ/ユラ 敵全体にダメージ+麻痺。偶に覚醒状態にさせる 美青年攻撃 メルヴィス/アスアド/イクス 敵全体にダメージ。偶に怒り状態にさせる 海賊攻撃 ドロモン/フェレッカ/ジャバック 敵1体にダメージ 海鮮攻撃 ニムニ/ネムネ/ノムノ 敵全体にダメージ。ノムノが眠り 獣神攻撃 ダイアルフ/サーヴィラ/リュキア 敵全体にダメージ 裏獣神攻撃 メギオン/エウスミール/ニクティス 敵全体にダメージ 祖神攻撃 オルドヴィーク/インドリク/ジーヴィッカ 敵全体にダメージ 一斉射撃 ゲシュッツ/ミーネ/ビュクセ 敵全体にダメージ 北辰攻撃 ユラ/ヨミ/チハヤ 敵1体にダメージ おやじ攻撃 ラジム/ローガン/ノーヴァ 敵1体にダメージ ひかり攻撃 ゼノア/ウラガン/ガドベルク(sup) 敵全体にダメージ。アンバランス。バケツ? 魔兵団攻撃 アスアド/ナキル/ハフィン 敵全体にダメージ 冥夜攻撃 クロデキルド/メルヴィス/ロベルト 敵1体にダメージ。メルヴィス、ロベルトがアンバランス 元司書攻撃 ソフィア/ノーヴァ/ディアドラ 敵全体にダメージ ゴーレム攻撃 ヤード/ザイン/バルザム(sup) 敵全体にダメージ 4人攻撃 名前 メンバー 効果 自警団攻撃 主人公/マリカ/ジェイル/リウorディルク 敵1体にダメージ コメント 見たことあるのだけ、追加。アクションの使い回し多いデス。 -- wi-fiで連れて来たキャラとそれと同じ自分のキャラでできるっぽい -- 協力攻撃は耐性無視、鉱山でレベル上げの時に便利、レベル上げについては掲示板参照 -- メルヴィス・アスアド・イクスで美青年攻撃が出ました -- 自分同士(自キャラ+通信同キャラ)でユニゾン攻撃 -- 上のユニゾン攻撃って初期イベントのマリカとマリカ?でもできるよね -- ユニゾン、マリカ+マリカ?で確認しました。 -- シャバックとヒナでお守り攻撃出ました -- リウ+ルオ・タウで紋様攻撃ありました -- リウ+ルオ・タウで紋様攻撃ありました -- リウ+ルオ・タウで紋様攻撃ありました -- ナムナ+ネイラで海神攻撃がありました。 -- ホツバ+ディアドラで回廊攻撃、ツフルル+レカレカで親子攻撃がありました。 -- ゴーレム攻撃はサブにバルザムがいないと発動しない模様 -- ラジム+ローガン+ノーヴァでおやじ攻撃 -- ロベルト+シャムス+ヨベルで美少年攻撃(効果は美青年攻撃と同じ) -- ロベルト+シャムス+ヨベルで美少年攻撃 -- 今回は美女攻撃ないのかな? -- ローガン+エリンってできなくね?エリンサポートキャラじゃん -- ↑ローガンをPTに入れておいて、サポにエリン入れると出来るよ。<親子攻撃 -- コウ・ローとリウでも紋様攻撃ありました -- 主人公+アトリで「Wリーダー攻撃」だったと思います -- 名無しさん (2009-01-02 09 58 24) リウとハウ・シーでも紋様攻撃できます -- 名無しさん (2009-01-21 13 09 14) ソフィア+チハヤ+スフィールで「美女攻撃」。効果は敵全体にダメージ+麻痺でたまに敵が覚醒。 -- 名無しさん (2009-04-17 01 48 57) スフィール+メイベル+ルファで「不思議娘攻撃」。効果は敵全体にダメージ+眠り。 -- 名無しさん (2009-04-17 01 51 15) 名前 コメント
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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……そして、『剣』と『たて』をかざっていた27の宝石が 『27の真の紋章』となり、世界が動きはじめたのである。 (『創世の物語』より) ☆ 抜けるような青空の下、広い大海原。その波の合間を一艘の小船が漂っている。 乗っているの一人の少年……だったものだ。 顔は青白く、見るからに生気はない。心臓に脈動の気配はなく、息をしていないことは明らかだ。 ――小船の上の少年は死んでいる。 誰が見たとしても、そうとしか判断できない状態。 彼の左手には大きな痣があった。黒い、巻貝を重ねたような歪な痣。 その痣が光を放つ。目を覆わんばかりの眩い光だ。光輝くその痣は一つの紋章であった。 そして彼の体に生気が戻る。血色が良くなり、心臓が脈打ち、胸も呼吸で上下している。 それはあまりにも小さく、彼が未だ瀕死の状態であることは明らかだ。 だがそれでも、彼はたしかに息を吹き返したのだ。 そして、紋章の光とは別の、温かな光が彼を包む。 その光はしばらく彼の体にまとわりつき、そして消える。 光が消えた時、彼はもうこの世界には存在していなかった。 ☆ 「――我が導きに答えなさい!」 ルイズは精神を集中し、高らかな声で使い魔召喚の呪文を唱え、魔法を発動させる。 彼女の手の中の小さな杖は振るわれ、そして―― 「うわあっ!」 「きゃぁっ!?」 まわりで召喚の儀式を見守っていた同級生達は悲鳴を挙げる。 轟く爆音、激しい光、そして舞い上がる土ぼこり。 ルイズの魔法の結果はいつものとおりの爆発。彼女のよくやる失敗魔法だったのだ。 メイジとしての一生を左右すると言っても過言ではない使い魔召喚の儀式。 それに失敗することは、いつもの魔法の失敗とは程度の違う問題だ。 また失敗してしまった? ルイズの内心に焦りが浮かぶ。 使い魔を召喚できなければメイジ失格。彼女の在籍するトリステイン魔法学院を落第となっても文句は言えないだろう。 そう考え、ルイズは最悪の結果を恐れた。だが、それは意外な形で裏切られることとなる。 ルイズの失敗魔法が引き起こした爆煙は未だあたりに立ちこめている。 その爆煙の中に何ものかの影が映る。人間大の影、それはルイズが召喚した『使い魔』に他ならない。 ルイズは歓喜の声を挙げる。 「やった? 成功した!」 喜び勇み、一刻でも早く使い魔の姿を確認しようと煙の中に歩み寄る。 少しづつ煙は晴れていき、その姿は鮮明になっていく。 竜だろうか? グリフォンだろうか? いや、この影はそれほど大きくないか。でも一体、自分の使い魔は何なのだろう? 期待に胸を躍らせ、じっくりと己の使い魔を見定める。 だがその使い魔は…… 「何これ! 人間じゃないの!」 煙の中から現れた彼女の使い魔は、幻獣でもなければ竜でもない。小動物ですらない、ただの人間だった。 年のころはルイズと同じか、それよりも少し上くらいだろう。青年というには少し若い、少年であった。 顔立ちはまぁまぁ整っている。特徴らしい特徴は無いが、強いて言うなら優しげな面立ちをしていると言えるだろう。 身なりは立派なものではない。黒いシャツに黒いジャケットに黒のズボン、そして黒の皮手袋。 服の上から胸当てをつけていることからそれが一種の軍装であることがわかる。 鎧姿のような頑丈さよりも身動きのとりやすさを主軸にした水兵服に近いものだ。 いずれにせよ、貴族の身なりではない。平民のそれであることは間違いない。 ふと、ルイズの前に立っている少年の体がぐらりと揺らぐ。その目は薄く閉じられていて、体勢は弛緩している。 つまり、彼は意識が無いということで。当然の結果として彼は倒れ付す――目の前に立つルイズの上に。 「きゃっ!」 ドサリ、と鈍い音を立てて二人は倒れこむ。 受身も何も無い、あまりにも無防備な倒れ方から彼が正真正銘意識不明であることがわかる。 「ちょ、ちょっと! 離れなさいよ!」 客観的に見れば彼に押し倒される格好となり、真っ赤になってルイズは彼に怒鳴りつける。 しかし眠っているわけではない彼が目を覚ますはずもない。 彼の体の下から抜け出そうにも脱力した少年の体は重く、非力なルイズの力では思うように動かせなかった。 ことの成り行きを見守っていた級友達が、先ほどにも増してざわざわと騒ぎ始める。 「ルイズが平民を召喚した?」「でもなんかぐったりしてるわよ」「ひょ、ひょっとして死んでる?」「ルイズが殺した!?」 最後の言葉に弾かれるように、皆一斉に後ずさる。関り合いになるのを恐れての行動だ。 あまりにも薄情が過ぎるクラスメイトに、ルイズは涙目になって叫ぶ。 「ま、待ちなさいよあんた達! 私はただ呼び出しただけでしょうがあー!」 「落ち着きたまえ、ミス・ヴァリエール」 そう言って監督役の教師であるコルベールは、喚くルイズを少年の下から引っ張り出す。 人間が呼び出されたことに驚きこそすれ、死体のようなものには動じることなく淡々と少年の体を検分する。 脈に手を当て、口元に耳を寄せ呼吸を確かめ、手でまぶたを開いて瞳孔の反応を見る。 「……ふむ、死んではいないようだ。かすかだが、脈もある」 「ほ、ホントですか?」 あわや殺人者扱いされるところだったルイズはほっと息をつく。 「ああ。だがとても衰弱していることは間違いない。すぐに手当てをしなければな。それとミス・ヴァリエール」 「はい?」 呼び出したものが死体でなかったことにたいする安堵感でいっぱいのルイズに、コルベールは意外な言葉を投げつける。 「今のうちに契約をしておきたまえ」 「ええ? こんな状況でですか!」 驚くルイズ。 契約の儀式そのものは簡単に済ませられるものであるが、何もこんな状況でやることはない。 この謎の平民がの健康状態が回復し、その正体を確かめてからであっても遅くは無い。 無論のことコルベールもそう思ってはいるのだろう。やや困った顔をして言う。 「今は契約の儀式をしている場合ではないという、君の言うことももっともだ。ミス・ヴァリエール。 だがこのままこの少年が助かるにしろそうでないにしろ、契約をしておかねばいろいろと厄介ごとも多い。 なにせ前例の少ない事態だ。契約前に召喚した生物が死亡した場合、次にまた使い魔を召喚することが可能かどうかも怪しい。 それに、ただの平民ではなく君の使い魔ということにすれば手当ての手続きも簡略化できる。 平民を使い魔にするなど、不測の事態であるとは言え決まりは決まりだ。混乱するのもわかるが、残念ながら例外は認められない」 召喚した使い魔が死亡した場合、メイジは新たな使い魔を召喚することができる。 しかしそれはあくまでも契約した使い魔が死んだ場合だ。 ルイズのように、召喚したはいいが契約していない場合はどうなるかわからない。 普通はこのように、瀕死の状態で使い魔が召喚されることなどまず無いからだ。 そして彼を治療するにしても、自らが回復の魔法を使えるわけでもないルイズは学院の薬と治療専門の教師を頼ることとなる。 しかし、貴族のために用意された医療設備がただの平民の治療に使われるということは無い。 それを行うには、せめて彼がルイズにとって無二の関係者であるという事実が必要だ。 つまり彼を、メイジであるルイズには大事な存在『使い魔』にするのだ。 そのことに、無論抵抗はある。相手は獣や竜ではない。人間、しかも平民なのだ。 平民を使い魔にするなど、前代未聞と言ってもいいだろう。 この少年はたしかに自分の魔法で呼び出されたものではあるが、普通は平民が召喚されるなど在り得ない事態だ。 そんなイレギュラーを納得して受け入れることなどできはしない。 だがしかし――ルイズはやはりメイジなのだ。召喚した使い魔を無下に扱うなど、メイジ失格といえる。 さらにこの魔法学院においては、使い魔契約の儀式を成功させなければ在学し続けることはできないという厳しい掟があるのだ。 これではルイズとて、彼を使い魔にすることを拒むことはできない。 そして何より。たとえどこの誰だかわからない平民であっても、瀕死の重態に陥っている人間を見捨てることなどルイズにはできない。 使い魔を得なければならないという打算でもなく、弱者への哀れみとも少し違う、彼女の中にある『義』がそれを要求するのだった。 「わかり、ました……」 しかしそれでもまだ少し戸惑いながらも、ルイズは契約の儀式を行う準備をする。 少年の体を地面に寝かせ、その顔を見つめる。契約の儀式――すなわち口づけをする相手の顔を。 不思議なことに嫌悪感は少ない。この、まだ口も聞いたことの無い少年からは嫌な感じはしなかった。 「なんでこんなことになっちゃったのかしら……?」 ぼやくルイズ。自分が確実におかしな事態に陥っていることがわかる。 しかしそれでも、この少年を助けるためには自分が契約するしかない。 「……これでもファーストキスなんだから。ちゃんと回復しなさいよね」 せめてそれだけが願いとばかりに、早口で契約の呪文を唱え少年と唇を合わせる。 近づいた少年の髪からは、どこか懐かしい潮の香りがした。 ☆ 夢を見ていた。遠い、たしかな記憶として残っていないほど過去の夢。 それがいつのことなのか、浮かんでくる風景がどこなのか、誰が見えているのか、それを思い出そうとしても適わない夢。 だけどただ一つだけわかること、あれは―― ☆ 「ようやく目が覚めたみたいね」 薄く開いた眼に飛び込む光。まるで何日も光を見ていなかったかのような、あまりの刺激に頭痛がする。 「っ……」 首を振って、ゆっくりと眼を開ける。彼が最初に見たのは少女の顔だった。 薄く桃色がかった髪が特徴的な、気の強そうな顔立ちをした美しい少女。 彼女の大きな眼はじっとこちらを見つめていた。 「まだ寝てなさいよ。あんた三日も眠りっぱなしだったんだから」 言われて彼は身を起こそうとしてみたが、硬くなった関節は容易に彼の言うことを聞こうとしない。 時間をかけなければ歩くことはおろか、起き上がるのも難しいだろう。 三日とこの少女は言ったが、ひょっとすればもっと長い間気を失っていたのかもしれない。 記憶が混乱する。気を失う以前のことがはっきりと思い出せない。 少女の顔に見覚えがないことから、いろいろと状況が変わっていることは間違いない。 彼は少女に今の状況を尋ねようとして、自分がまだ彼女の名前も知らないことに気がついた。 「えっと……君は?」 「私の名前はルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール」 「ルイズ・フランソワーズ……?」 あまりにも長ったらしい名前に閉口する。彼の知っている最も長い名前よりもさらに長い。 名前を覚えられない彼の態度に不機嫌そうな顔をして少女、ルイズは言う。 「……ルイズでいいわ。それで? あんたの名前は?」 「ラズロです。姓はありません」 問われて彼――ラズロはそう名乗る。姓も何も無い彼の名前は、ルイズに比べれば単純なものだ。 ラズロの名前を聞き、ルイズはしばし思案するような素振りを見せる。 「ラズロ、ね。……姓も無し。その名前からして、やっぱりあんた貴族じゃないわね」 「え、ええ。そうですけど」 彼の知る限り、世界には貴族でない人間のほうがよほど多い。というよりは、そうでなければ貴族にはならない。 なので、彼が貴族でないことは別に驚くことではないはずである。しかしそれに対する彼女は……。 ラズロは辺りを見回す。質素だが品の良い調度品に囲まれた清潔な部屋。間違っても下賎な人間の住むところではない。 かつてある貴族の屋敷で住み込みの使用人として働いていたことのあるラズロには、それがよくわかった。 「ええと――ルイズさん、ここはどこですか?」 「私の部屋。ついでに言うならあんたが寝てるのは私のベッドよ」 「え?」 言われて自分の寝ているベッドを見てみれば、それは天蓋つきの立派なもので、かけられたシーツも上質のものだ。 つまり、不可抗力とは言え自分は女の子のベッドで眠りこけていたということになる。 「――うわっ!」 気恥ずかしさに慌てて身を起こしベッドから抜け出ようとするが、やはり体はついてこない。 結果ベッドの上で転んでしまうこととなった。 それを見てルイズは呆れたように言う。 「だから寝てなさいって言ってるでしょ!」 「ご、ごめんなさい……」 女の子のベッドでゆっくり寝れるわけはないが、今は彼女の言うことを聞くのが懸命だ。 ラズロの肩をベッドに押し倒し、強引にベッドに寝かしつける。 「私だって赤の他人――しかも平民にベッドを貸す趣味は無いわ。でもしょうがないのよ、あんたは私の使い魔なんだから」 彼女が自分を心配してくれているのは、どうやら自分が『使い魔』なるものらしいからであるようだ。 「あの……使い魔って何ですか?」 聞きなれない単語に、ラズロは彼女に尋ねてみる。 彼が抱く当然の疑問に、ルイズは面倒そうに言う。 「やっぱり説明しなきゃ駄目よね……。もう! 普通の使い魔ならこんなこといちいち言わなくていいのに!」 そしてルイズは説明を始める。使い魔とは何か、召喚とは何かを。 説明を聞いたラズロは、半信半疑といった様子で聞く。 「つまり、貴女が僕をその……『召喚』したってことですか?」 「そうよ」 通常の場合、獣や竜などがその対象になるというのに、自分のような人間が召喚されてしまっている。 普通は起こりえないことだと言われ、召喚された当の本人であるラズロも困り果てる。 「それは……困ったな」 「困ったのは私のほうよ! 強くて美しい使い魔を期待してみれば出てくるのは平民だし! しかも死にそうになってるし!」 「ぼ、僕に言われても……」 怒りを露にするルイズに、ラズロは圧されたようになる。 彼女には彼女の事情があるとはいえ、自分もまた召喚に応じた覚えも無ければ好き好んでここにやってきたわけではない。 困り果てて視線を逸らし、窓の外を眺めてみてラズロは驚く。 「海が……無い?」 うみぃ? と鸚鵡返しにルイズは言う。 「海なんてここからじゃすごく遠いわよ。……ねえ、あんたどこから来たの? この辺じゃあ見ない格好してたけど」 それはラズロも気になっていた。ルイズの格好と自分たちが暮らしていた場所の服装は少し違う。 自分が主に海上での活動を主においた服装をしているのに対し、彼女の服装は内陸部のものにように見受けられる。 「群島諸国のラズリルからなんですけど」 群島、という言葉にルイズは得心したような顔をする。 「……そうか、島ね。それでキスした時に潮の香りが――」 「キス?」 何やら聞き捨てなら無い単語を聞きつける。 キス? キスというとやはり口づけのことか? 「えっと、キスってなんの事?」 不思議に思い、ラズロは聞いてみるが。 「! な、なんでもないわよ!」 ルイズは何故か顔を赤くし、慌てたように首を振る。 「とにかく! ラズリルなんて聞いたことないわ。あんた適当なこと言ってんじゃないでしょうね?」 誤魔化すように言われたその言葉に愕然とする。 「じゃあ僕は本当にここに召喚されたの……?」 ラズロの仲間の中には、一瞬で離れた場所へ移動することのできる力を持った紋章を使う者もいた。 そして、さらに数ある紋章の中には異界から物や生物を召喚するものもあるという。 それと同じような現象がラズロの身に起きたというのだろうか? 半信半疑のラズロにルイズは言う。 「契約の儀式を済ませた使い魔の体には、使い魔の刻印(ルーン)が刻まれるているわ。それが証拠になるはずよ」 なるほど、とラズロは納得する。理屈はわからないが、自分の体に何かしらの変化があるならば だがまた一つ、素朴な疑問が浮かんでくる。 「それで、その契約の儀式っていうのはどんなことをしたんですか?」 使い魔の刻印、というからには何か彫り物でもされてしまったのではないかと思ったのだ。 しかしルイズにはその質問が意外だったのか、再び慌てたようにして言う。 「う、うるさいわね! なんだっていいでしょう!」 言うや否や、ルイズはバッとシーツをめくりラズロの左腕を引っ掴む。 引き出したラズロの手の甲を指差す。 「とにかく、あんたの左手にはこの使い魔のルーンが……って、あら?」 「!」 彼の左手を見た瞬間。ルイズは間の抜けたような声を出し、ラズロは息を呑む。 ラズロの左腕にはたしかに使い魔のルーンがあった。 ラズロには読むことの出来ない、棒を何本か組み合わせた単純な文字。これがおそらくルイズの言う『使い魔のルーン』だろう。 問題はその『使い魔のルーン』の下にあるものだ。 「最初に見たときは慌てたから気づかなかったけど、ルーンの下に何かあるわね。何これ……痣?」 表面を刻印に覆われるようにして描かれた、黒い歪な形の巻貝を重ね合わせたかのような形をした禍々しい紋章。 ラズロは己の愚かさを悔やむ。 自分は何故この紋章の存在を今まで忘れていたんだ? これを宿したその日からラズロの運命を大きく動かしてきた、今の彼とは不可分の因縁のある呪い。 この世に27あるという、世界の根源を現した真の紋章の一つ。 その忌まわしき名こそ―― 「……罰の紋章」 え? とルイズはラズロのほうを見る。ラズロはそんなルイズと瞳を合わすことなく俯いた。 「まだ、僕の手の中にあったんだな……」
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星の印 星の印 攻撃技 補助技 [#k452f9b8] 攻撃魔法 回復魔法 補助魔法 自動補助 サポートスキル コメント [#ne217d9f] 攻撃技 アンバランスになる技はユーニス(手当て)と組み合わせると燃費も良いので使いやすくなる。 名称 消費MP 対象・レンジ 効果 備考 メルトアタック 5 M 0.6倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 メルトストライク 10 0.8倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 メルトテンペスト 20 1.0倍直接ダメージ+そのターン中敵の耐性と弱点を無効化 必中撃 4 必ず命中する直接攻撃 会心撃 8 クリティカルヒットが必ず発生する直接攻撃 速撃 5 ターン最初に0.8倍直接ダメージを与える 高速撃 12 ターン最初に1.0倍直接ダメージを与える 神速撃 20 ターン最初に1.2倍直接ダメージを与える 駄目押し 15 ターン最後に1.2倍直接ダメージを与える 追い討ち 25 ターン最後に1.4倍直接ダメージを与える 最期の一撃 40 ターン最後に1.6倍直接ダメージを与える 隼・初の型 8 0.2~2.0倍の直接ダメージを与える 隼・基の型 16 0.5~2.5倍の直接ダメージを与える 隼・改 32 0.8~3倍の直接ダメージを与える 隼・真 100 3倍の直接ダメージを与える 姫姉妹・剣聖 麻痺撃 10 1.0倍直接ダメージ+50%の確率で麻痺させる 毒撃 10 1.0倍直接ダメージ+50%の確率で毒にさせる 倒撃 32 1.0倍直接ダメージ+50%の確率でアンバランスにさせる 重震弾 20 2.0倍直接ダメージ。自分アンバランス 砕震弾 40 2.5倍直接ダメージ。自分アンバランス 崩震弾 80 3.0倍直接ダメージ。自分アンバランス 博刺 15 当たれば即死。命中率がかなり低い 博鋭撃 30 当たれば即死。命中率が低い 博天破 50 当たれば即死。命中率が少し低い 砂崩し 40 2.0倍直接ダメージ。砂の敵に対して有効 モズ落とし 60 2.0倍直接ダメージ。自分100%、敵90%でアンバランス 諸刃の一矢 30 2.0倍直接ダメージ後、最大HPの10%分ダメージを受ける 諸刃の光槍 60 2.5倍直接ダメージ後、最大HPの10%分ダメージを受ける 諸刃の尖角 90 3.0倍直接ダメージ後、最大HPの10%分ダメージを受ける 秘技・吸命 10 与えたダメージの10%分自分のHP回復 秘技・吸魔 0 与えたダメージの5%分自分のMP回復 反撃の構え 20 自分 近距離の直接攻撃に必ず反撃する 補助技 名称 消費MP 対象・レンジ 効果 備考 胆力 10 自分 自分のHPをそこそこ回復 鉄壁の構え 30 自分の直防と魔防を5ターンのあいだアップ 怒気 40 自分を怒り状態にする 瞑想 40 自分を覚醒状態にする 攻撃魔法 殲滅の旋風が使えれば印魔法アタッカーとしての素質アリ(20人ぐらい使える)。 融解の光珠は敵を一掃できるだけの破壊力を持つが、使用可能者は非常に少ない。 名称 消費MP 対象・レンジ 効果 備考 火炎の息吹 6 L 敵一体に炎で魔法ダメージを与える 火炎の爆発 18 敵一体に炎でかなりの魔法ダメージを与える 火炎の轟渦 48 敵一体に炎で大魔法ダメージを与える 殲滅の旋風 72 敵一体に壊滅的な魔法ダメージ 水槍の雨 12 敵全体 敵全体に水の槍を降らせて魔法ダメージ 水槍の大雨 32 敵全体に水の槍でそこそこのダメージ 水槍の豪雨 64 敵全体に水の槍でかなりの魔法ダメージ 融解の光珠 120 敵全体に大魔法ダメージを与える リウ・ゼノア・マナリル・ヒナ・イクス 眠りの凍気 25 L 敵一体に魔法ダメージ+50%の確率で眠らせる 眠りの氷霧 60 敵一体に魔法ダメージ+80%の確率で眠らせる 縛りの雷光 8 敵一体に魔法ダメージ+30%の確率で麻痺させる 縛りの雷撃 36 敵一体に魔法ダメージ+50%の確率で麻痺させる 縛りの雷禍 72 敵一体に魔法ダメージ+80%の確率で麻痺させる 黙せし砂風 6 敵一体に魔法ダメージ+30%の確率で沈黙させる 黙せし砂旋 24 敵一体に魔法ダメージ+50%の確率で沈黙させる 黙せし砂嵐 64 敵一体に魔法ダメージ+80%の確率で沈黙させる 腐毒の滴り 24 敵一体に魔法ダメージ+50%の確率で毒にさせる 腐毒の雨 64 敵一体に魔法ダメージ+80%の確率で毒にさせる 暗き災厄 80 敵一体大魔法ダメージ+ランダム状態異常 ゼノア・ザイン・エウスミール・メイベル 無明へのトビラ 80 敵一体に魔法ダメージ+50%の確率で即死させる ディアドラ専用 封じの紋様 32 敵全体 敵全体を確実に沈黙させる リウ専用 トビラの開錠 10 敵全体の状態変化を全て解除する ホツバ専用 受け継がれし遺志 100 敵全体に壊滅的な魔法ダメージを与える 主人公専用 回復魔法 名称 消費MP 対象・レンジ 効果 備考 癒しの光 5 仲間一人 仲間一人のHPを200回復 癒しの輝き 10 仲間一人のHPを500回復 癒しの煌き 20 仲間一人のHPを完全回復 癒しの流れ 16 仲間全員 仲間全員のHPを50回復 癒しの波動 32 仲間全員のHPを200回復 癒しの潮流 50 仲間全員のHPを500回復 補助魔法 名称 消費MP 対象・レンジ 効果 備考 不可視の防盾 5 仲間一人 仲間一人の直防を5ターンの間アップ。アップ中なら効果延長 不可視の防壁 10 仲間全員 仲間全員の直防を3ターンの間アップ。アップ中なら効果延長 不可視の天蓋 20 仲間全員の直防を5ターンの間アップ。アップ中なら効果延長 不可視の魔盾 5 仲間一人 仲間一人の魔防を5ターンの間アップ。アップ中なら効果延長 不可視の魔壁 10 仲間全員 仲間全員の魔防を3ターンの間アップ。アップ中なら効果延長 不可視の魔蓋 20 仲間全員 仲間全員の魔防を5ターンの間アップ。アップ中なら効果延長 快気の瞬き 8 仲間一人 仲間一人のステータス異常を回復 快気の光明 16 仲間全員 仲間全員のステータス異常を回復 復活の燐光 40 仲間一人 仲間一人の戦闘不能を回復 自動補助 名称 消費MP 対象・レンジ 効果 備考 軽業 - 自分 回避率がアップ 見切り 命中率がアップ 心眼 クリティカルヒット発生率アップ リベンジャー 反撃率がアップ 隠密 敵に狙われにくくなる カリスマ 敵に狙われやすくなる 免疫 毒状態にならない 軟体 麻痺状態にならない 冷静 混乱状態にならない 均衡 アンバランス状態にならない 先の先 通常攻撃時、たまにターンの最初に攻撃できる 後の先 通常攻撃時、必ずターンの最後に行動。攻撃が必ず当たる 燃える闘魂 戦闘開始時に怒り状態になることがある 悟りの境地 戦闘開始時に覚醒状態になることがある オートシールド 戦闘開始時に直接防御アップ状態になることがある オートバリア 戦闘開始時に魔法防御アップ状態になることがある 溢れる生命力 毎ターン終了時に少しだけ自分のHPを回復 死中に活 戦闘不能時にたまに戦闘不能から回復することがある ウェポンマスター 通常攻撃時、技の値に関係なく最大攻撃回数で攻撃 寝起き 眠り状態で戦闘開始。起きると怒り状態に ノムノ サポートスキル 名称 所持者 対象 効果 備考 お金 レカレカ コマンド追加 お金を消費するものの100%逃げることが出来る 喝 ゴルヌイ 味方全体 全員の物理攻撃時のダメージアップ 手当て ユーニス 仲間一人 毎ターン終了時に仲間誰か一人のステータス異常回復 アンバランスも治す 魔道の極意 ヌザート 味方全体 全員の魔法攻撃時のダメージアップ ばいばい ルファ ー 「逃げる」の成功率アップ ゴーレム強化 バルザム ゴーレム ゴーレムの攻撃時のダメージをアップ 知識と経験 ソタ - 戦闘後に貰える経験値10%増加 端数は切り捨て 気まぐれな演奏 ラミン 味方全体 戦闘開始時に10%の確率で怒り状態に 一閃 ガドベルク コマンド追加 弱い敵を一掃できる一閃コマンドが使用可能になる 長い噂話 アーニャ 敵全体 戦闘開始時に10%の確率で眠り状態に 先手必勝 セミアス 味方全体 先制攻撃の確率がアップ 憩い エリン 仲間一人 毎ターン終了時に仲間一人のHP回復 警戒の窓 トンガチヒ - 不意打ちを受けない コメント アンバランスからの一閃は低レベルでも高レベルの敵を倒せます、レベル上げにお勧め -- サポート、トンガチヒ抜けてね?スキル名・警戒の窓、不意打ちを受けない -- 多分だけど、エリンは一人しか治さない。溢れる生命力との複合の勘違いでは? -- エリンたまにだけど二人治したよ。 条件は不明。 -- 名無しさん (2009-03-28 08 51 39) HPが満タンなキャラを回復してなぜ盾役になって瀕死状態の主人公を回復してくれない…エリンめ… -- 名無しさん (2011-08-09 23 35 16) 名前 コメント
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